Prototyping

I dette workshop skulle vi designe en app til en bestemt målgruppe. Appen skulle være en dating app. I min gruppe var vi tre fra hold 2 og én fra hold 1. Det var Linda, Rikke, mig og den anden pige som hedder Ali.

Procesen

Vi startede med at beslutte hvem vores målgruppe skulle være, og vi valgte ældre mennesker i alderen 55 plus. Vi lavede et mindmap for appen hvor vi skrev alt ned som vi mente appen burde indeholde, samt alle idéer vi fik undervejs som kunne være relevante for konceptet.

Vores mindmap

Da mindmappet var færdigt, kunne vi tydeligt forestille os hvordan appen kunne komme til at se ud, og vi begyndte derfor at lave lo-fi wireframes. For mig gav det mest mening at hver person tog ansvar for en til to sider og designede dem selv, og så samlede vi det hele bagefter. Det ville have givet bedre arbejdsfordeling og sparet os meget tid. Jeg syntes også det var en god måde at øve sig i at give slip, stole på hinanden og sikre at alle arbejder selvstændigt og samvittighedsfuldt. De andre var dog ikke enige, og det blev besluttet at vi skulle lave det hele sammen.

Det tog ekstremt lang tid og måtte gøres i to trin. Første trin var at lave en card sorting version hvor vi fordelte hvad fra mindmappet der skulle ligge på hvilke sider. Derefter gennemgik vi hver enkelt side og besluttede hvordan layoutet skulle være. Set i bakspejlet ville det have været langt bedre at have et style tile ved siden af og også ToV, så alle havde samme forståelse af hvordan både udtryk og tekst skulle se ud. Men vi var under stort tidspres og havde ikke nok erfaring på det tidspunkt til at opdage det.

Vores sider i appen after vi har lavet card sorting

Rikke virkede lidt sløj i starten af dagen, og efter noget tid blev hun rigtig dårlig. Det var helt naturligt at hun tog hjem. Næste skridt var at lave en brugertest. Vi bad Asbjørn om at gennemføre en think aloud test og gå igennem alle siderne. Da det var gjort, kunne vi begynde på hi fi wireframe i Figma og inkludere de ændringer som Asbjørn havde nævnt.

Mid-fi wireframe after vi har brugertested

Vi valgte en farvepalette med varme og imødekommende farver, da appen skulle føles positiv og venlig. Da vi begyndte at arbejde med siderne i Figma, blev det hurtigt tydeligt at der manglede struktur i processen, selv om vi tidligere havde talt om at fordele siderne mellem os for at arbejde mere effektivt. Arbejdet kom hurtigt til at foregå parallelt uden fælles koordinering, og nogle elementer blev redesignet flere gange. Det betød blandt andet at sider, som allerede var udarbejdet, blev lavet om igen uden forudgående dialog. Der opstod også diskussioner om visuelle valg som ikoner og elementer, hvilket viste hvor forskelligt vi forstod designretningen. Denne manglende koordinering gjorde processen længere og mere udfordrende end nødvendigt.

Da en af gruppemedlemmerne måtte gå tidligt, fortsatte Ali og jeg arbejdet og fik samlet det resterende. Hun arbejdede videre med billeder, logo og slogan, som vi begge var enige om fungerede godt, mens jeg færdiggjorde tekstindholdet og appens flow.

Da vi havde en samlet prototype, ville jeg gerne gennemføre flere brugertest. Kravet var at teste med mindst tre personer, men vi havde kun én test på plads. Ali havde ikke mulighed for at deltage i de næste tests, så jeg valgte at gennemføre dem selv. Jeg bad Victoria om at teste appen med think aloud metoden, og ud fra hendes feedback lavede jeg de nødvendige justeringer i prototypen

Da jeg havde opdateret prototypen efter den anden brugertest, bad jeg Mark, Victorias kæreste, om at deltage i den tredje brugertest. Her er den endelige udgave, og jeg er faktisk ret tilfreds med resultatet.

Færdig produkt

Reflektion

Dette workshop gav mig værdifuld erfaring med både prototyping og samarbejde. Jeg lærte meget af arbejdet med mindmap, lo-fi og hi-fi wireframes, og det var især givende at tilpasse designet til en målgruppe som 55 plus. Brugertestene viste tydeligt hvor vigtig feedback er, og hvor meget en prototype kan forbedres gennem flere testpersoner.

Processen var dog præget af manglende struktur og koordinering, hvilket gjorde arbejdet mere tidskrævende end nødvendigt. Det gav mig en klar indsigt i hvor vigtigt det er at have tydelige aftaler, arbejdsfordeling og løbende kommunikation i et designforløb.

Alt i alt står jeg tilbage med en styrket forståelse for prototyping, og en større bevidsthed om hvordan effektivt teamwork kan fremme hele processen.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *